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DESCRIPTION:https://www.bielefeld.jetzt/node/1800829\n\nDigitale Spiele
 sind längst fester Bestandteil unserer Alltagskultur – vom  
 \nSmartphone-Spiel zwischendurch bis hin zu internationalen
 E-Sport-Turnieren.   \nDoch was genau macht „Gaming“ aus\, warum übt
 es eine so große   \nFaszination aus und wie hat sich die Spielewelt in
 den letzten Jahrzehnten   \nentwickelt? \n \nFranz Philipp Dubberke
 beschäftigt sich seit vielen Jahren mit digitaler   \nSpielkultur. Er
 arbeitet als freiberuflicher Medienpädagoge und vermittelt  
 \npraxisnah\, warum Gaming mehr ist als bloße Unterhaltung. Mit seinem
 Vortrag   \neröffnet er die Reihe\, gibt einen verständlichen Überblick
 über das   \nPhänomen Gaming: von der Geschichte der Computerspiele
 über zentrale Genres   \nund Spielmechaniken bis hin zu aktuellen
 gesellschaftlichen Diskussionen. \n \nDie Reihe richtet sich an alle\, die
 die Welt der digitalen Spiele   \nkennenlernen und besser verstehen
 möchten – ob als Eltern\, Interessierte   \noder selbst als
 Spieler:innen. Für die Vorträge sind keine Vorkenntnisse  
 \nerforderlich. \n \nDiese Vortragsreihe ist eine Kooperation der
 Volkshochschulen Bielefeld\,   \nEssen\, Monheim am Rhein\,
 Mönchengladbach und Rheinberg und findet   \nanlässlich des Digitaltags
 2026 statt. \nAlle Online-Vorträge sind kostenlos. \n \nEine Anmeldung zu
 den Vorträgen ist bei allen beteiligten Volkshochschulen   \nmöglich. \n
 \n(Stand: 22.05.2026)
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SUMMARY:Von Pac-Man bis E-Sport (Gaming verstehen) Überblick über die
 Welt der digitalen Spiele
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